Kategorie: Encoding

Online TV Recorder kostenlos für einen Monat

Ich möchte meine Leser hiermit darauf hinweisen, dass der innovative Online Videorekorder BONG.TV ein Weihnachtsspecial startete und jedem Nutzer ein Abo für einen Monat schenkt. Alles was zu tun ist, ist eine kostenlose Registrierung auf www.bong.tv bis innerhalb 31.12.2009. BONG.TV ist ein Online Videorekorder und überzeugte erst kürzlich in einem Vergleichstest bei CHIP Online (November […]

Apple Quicktime nun kompatibel zu AVCHD lite

Die Kompatibilitätsprobleme mit AVCHD- und Apple-Produkten sind manchmal ein lästiges Paar Schuhe. Schuld daran sind die teils unzähligen unterschiedlichen AVCHD Unterformate der einzelnen Hersteller. Panasonic beispielsweise führte mit AVCHD lite eine besondere Form des Codecs ein. Wie Apple selbst in einem (nicht mehr aktuellen) Support Dokument beschreibt, sind die Kameras vom Typ Lumix Panasonic DMC-ZS3, […]

Apple Snow Leopard und Quicktime

Mir war ein kurzer Test des Snow Leopard Build 10A354 vergönnt und wie bereits in meinen anderen Artikeln erwähnt (OpenCL und OpenGL 3, Snow Leopard als Trendsetter), ist für mich vor allem der Einsatz von OpenCL in Quicktime interessant. Leider musste ich nach einem Export-Test auf meinem Testrechner (MacBook Pro 17″ von 2007) feststellen, dass […]

BONG.TV der Online Videorekorder erreicht Beta Stadium

Der bereits vor einiger Zeit angekündigte Online Videorekorder BONG.TV ist seit knapp einer Woche in der Beta-Phase verfügbar. Bis einschließlich Samstag dieser Woche werden Beta-Registrierungen angenommen – danach heißt es erneut bis Anfang Mai zu warten, bis der Regelbetrieb startet. Soll also als Tipp für jeden gelten, der gerne mal RTL, Pro7, Kabel 1, ARD […]

OpenCL 1.0 und OpenGL 3.0

Wie Golem heute berichtet, hat wie geplant das Khronos-Konsortium noch vor dem Ende des Jahres 2008 die Spezifikationen für die 3D-Schnittstellen Open GL 3.0 und OpenCL 1.0 veröffentlicht. Damit ist unter anderem der Weg frei für eine hardwareunabhängige Programmierung von Grafikprozessoren mit Rechenanwendungen. OpenGL 3.0 war im August 2008 zur Konferenz Siggraph vorgestellt worden. Inzwischen […]

Neuer Online Videorekorder im Anmarsch!

Ich habe in den vergangenen Tagen und ja, zugegeben auch Wochen, dieses Blog ziemlich vernachlässigt. Nichts geschieht ohne Gründe und so entschädige ich meine Leser mit einigen Informationen zu einem Projekt, zu welchem noch kaum Informationen an die Öffentlichkeit gedrungen sind. Demnächst geht ein Produkt an den Start, das die Art und Weise wie wir […]

MKV Dateien am AppleTV ohne Hack? [Update]

Aus eigenem Interesse und aus der Überzeugung heraus, dass etliche mein Problem teilen, möchte ich mich an dieser Stelle dem Thema AppleTV, MKV (Matroska) Dateien und deren Betrachtung ohne jeglichen Hack widmen. Ich erhielt „Indiana Jones 4 – Das Königreich des Kristallschädels “ als HighDefinition HD 720p MKV Datei von einem Freund (4,3GB). Höchst wahrscheinlich […]

MacOS Snow Leopard als Trendsetter

Schon als Apple am 09. Juni 2008 auf der WWDC in San Francisco die Ankündigung machte, dass Snow Leopard keine neuen und auffälligen Features inne haben werde und sich lediglich auf die Betriebssystem Basis konzentrieren werde, um das Fundament für die Zukunft zu legen, vermutete ich bereits, dass man tatsächlich an etwas großem arbeite. In […]

AVCHD und Mac – nathlose Integration in den Finder von Leopard mit QuickLook

Einer meiner ersten Posts vor rund einem Jahr war die Beschreibung des Werkzeugs Voltaic für den Mac, welches als erstes und einziges Tool bis heute (!) ermöglicht auf einfache Art und Weise AVCHD Dateien (MTS und MTS2 Endung) auf dem Mac in ein brauchbares Format zu wandeln. Sicherlich geht dies inzwischen auch über FinalCut Pro/Express […]

Teil 3: ATI Avivo auf MacBook für beschleunigtes Video Encoding

Wie bereits in Teil 1 erläutert, konnte der Encodingprozess von einem Video durch den Einsatz von ATIs AVIVO Technologie um den Faktor 10 beschleunigt werden. Teil 2 beschäftigte sich mit den Einschränkungen und dem Einsatz unter Windows (Bootcamp). Teil 3 wird sich nun mit den dafür notwendigen Tools beschäftigen. Ist der notwendige ATI Bootcamp Treiber […]